The Elder Scrolls serisinin yılları eskitemediği oyunu Skyrim çıkışının akabinde geçen 10 yıla karşın hala birinci günkü heyecanla oynanmaya devam ediyor. Bizler de bu klasiğe yakışır halde her Skyrim oyuncusunun çok düzgün bildiği 13 durumu derledik.

1. Bitmek bilmeyen açılış sekansı

Oyuna girişte bize kainatı ve karakterleri kısaca tanıtan açılış sekansı Half-Life 1’in tren sahnesi ile yarışır cinsten. Oyunu birinci oynayışta kahır değil fakat birkaç sefer baştan oynadığınızda her cümleyi ezbere biliyorsunuz.

2. Buglar…

Bir Bethesda oyunu bug olmadan olmaz, hatta neredeyse piyasaya sürülmesine müsaade verilmez. Skyrim de bundan nasibini alan oyunlar ortasında elbette. Bir bakmışsınız takipçinizin başı yok, ya da bir mamut uçarak size hakikat geliyor. Tamriel’de her an her şey olabilir.

3. Oyunu farklı bir şeye çeviren modlar

İlgili Makale
Internet Explorer bu sefer sahiden veda ediyor!

Skyrim modsuz dü-şü-nü-le-mez! Fotoğraftaki örnekte olduğu üzere oyunu ve karakterleri farklı hallere çeviren modların yanı sıra Bethesda’nın yapamadığını yapıp oyunun yanlışlarını gideren modlar da var. Birçok vakit oyuna devam edebilmek için bunlardan birini kurmak zorundasınız.

4. Asla uyulmayan planlar

Oyuna bilmem kaçıncı defa baştan başladığınızda hepiniz kendinize ”daha evvel oynamadığım bir ırk ile oynayacağım” diye kelam veriyorsunuz, hatta o ırkı da daha evvel denemediğiniz bir oyun usulü ile harmanlamayı aklınızdan geçiriyorsunuz, biliyoruz. Fakat bu planlar asla tutmaz. Büsbütün yakın dövüş odaklı bir Troll oynama niyeti ile oyuna girilip sinsi okçu Khajit kasıldığına çok şahit oldu bu gözler.

5. Bu tavuk

Oyunun başlangıcını atlatmış, başımıza gelen olaylardan kurtulup kendimizi birinci yerleşim yerine atmışız. O da ne? Bizi bir tavuk karşılıyor. İnsan ister istemez o tavuğa sebepsizce saldırıyor. İşlerin sonunun vardığı noktayı Skyrim oyuncuları çoktan anladı bile.

6. Devlere asla sataşmamayı güç yoldan öğrenmek

İlgili Makale
Fiziğin Şimdi Cevaplayamadığı Beyin Yakan 7 Soru

Skyrim içerisinde uzaya gerçek bir seyahate çıkmak isterseniz bunun en kolay yolu birinci gördüğünüz deve saldırmak olacaktır. Olağan kaideler altında barışçıl olan devler ziyan vermeniz halinde size hayatınızın şokunu yaşatırlar.

7. Her şey olmak. Sözün tam manasıyla her şey

Oyuna başladıktan sonra geçen birinci 10 saat sonunda kendinizi bir Karanlık Kardeşlik üyesi, Hırsızlar Loncası başı, Kışhisar Koleji müdürü ve en yüksek rütbedeki vampir olarak bulabilirsiniz. Ejderdoğan için bunlar vız gelir!

8. İnsanı klostrofobinin kollarına atan zindanlar

Skyrim’in dış yer görünümleri beşere her ne kadar ”keşke içinde yaşasam” dedirtecek kadar hoş olsa da iç yerlerin basıklığı ve karanlık atmosferi insanı bir mühlet sonra oldukça bunaltmaya başlıyor. Kim bilir, tahminen de gaye budur?

9. Ulu Hrothgar’a çıkarken çekilen zahmet

İlgili Makale
Apple , Amazon'u geride bıraktı

Şimdi süratli seyahati açamadığınız o birinci Ulu Hrothgar çıkışı beşere sabır imtihanı verdirir. Haritada hakikat düzgün muhakkak olmayan patikalar, yolda karşılaşılan mahzurlar, bitmek bilmeyen yol… Düzgünü mi bir an evvel süratli seyahati açın ve bir daha o yollardan geçmeyin.

10. Her işe koşmak

Biz ki dünyanın bahtını değiştirecek olan, efsanelere mevzu olmuş Ejderdoğan’ız ama her hıyarım var diyene tuzlukla koşmaktan da vazgeçemiyoruz. Köylünün aşk mektubu mu taşınacak? Hay hay. Köpeğiniz mi kayboldu? Buyruğunuz başımız üstüne, buluruz evelallah.

11. Üçkağıtçı esnaf

Bunlar esnaf değil arkadaşlar. Bunlar kan emici, bunlar vampir! Az evvel sizden 50 altına aldığı kılıcı saniyeler sonra size 300 altına satmaya çalışan mı dersiniz, fazla mallarınızı sattığınız anda öbür param kalmadı daha fazla eşyanı alamam diyen mi… Bir kontrol falan yok mu ya bunlara imdat. :/

12. ”Ben de bir vakitler birebir senin üzere bir maceracıydım. Derken dizime bir ok yedim.”

Skyrim’in istediğiniz kentine, dilediğiniz bölgesine gidin. Muhafızların size ettiği birkaç laftan biri budur ve bir mühlet sonra bu kelam öbeği aklınıza kazınır. Gerisinde çok daha derin bir mana zımnî olan bu sözcükler Skyrim denince akla gelen birinci üç şeyden biridir.

13. Ortadan geçen yıllara karşın hala yeni şeylerle karşılaşmak

Skyrim hakikaten de uçsuz bucaksız bir dünya. İşin içine bir de ek paketler girince o dünya bir kat daha genişliyor. Ortadan geçen yıllardan ve tekrar tekrar başlanan oyunlardan sonra insan hala orijinal ayrıntılar ve olaylar ile karşılaşabiliyor. Skyrim’i unutulmaz kılan ayrıntıların başında da işte bu geliyor.